FBX 轉 OBJ 轉換器
為不支援 FBX 的工具,從 FBX 檔取得 OBJ。各部件會保留名稱與位置。
支援格式
FBX 3D 模型(.fbx,二進位或 ASCII)。本頁不轉換其他檔案類型。
如何轉換
- 拖入 .fbx 檔,以及其引用的任何貼圖檔。
- 每個部件都會以世界座標寫成獨立的 OBJ 物件,材質則寫在 .mtl 檔中。
- 轉換後,狀態列會顯示三角形與頂點數量、大小,以及新格式無法保存的內容。
您的檔案會留在此裝置上。不會上傳任何內容:轉換在您的瀏覽器中完成,檔案絕不會傳送到 Slopographic 或其他任何伺服器。
常見問題
動畫會怎麼樣?
OBJ 無法保存動畫。模型會以當下的姿勢寫出,狀態列會列出被省略的內容。
貼圖會被保存嗎?
顏色貼圖會存為 PNG 檔,並在 MTL 檔中標註名稱。可將這些檔案一起下載為 ZIP。
可以讀取 ASCII FBX 嗎?
可以,支援二進位與 ASCII FBX 7.0 及更新版本。