FBX 轉 GLB 轉換器
將來自 Blender、Maya、Mixamo 或模型商店的 FBX 轉為 GLB,供網頁、AR 或遊戲引擎使用。
支援格式
FBX 3D 模型(.fbx,二進位或 ASCII)。本頁不轉換其他檔案類型。
如何轉換
- 拖入 .fbx 檔。FBX 內嵌的貼圖會被使用;由外部引用的貼圖,則會在您一併拖入的檔案中尋找。
- 保持「保留動畫」勾選,即可將動畫片段帶入 GLB。
- 轉換後,狀態列會顯示三角形與頂點數量、大小,以及新格式無法保存的內容。
您的檔案會留在此裝置上。不會上傳任何內容:轉換在您的瀏覽器中完成,檔案絕不會傳送到 Slopographic 或其他任何伺服器。
常見問題
可以讀取哪些 FBX 檔案?
二進位與 ASCII FBX 7.0(2011 年)及更新版本。較舊的 FBX 檔案會被拒絕,並顯示訊息。
動畫與骨架會保留嗎?
會,前提是勾選「保留動畫」,且網格沒有被合併。
為什麼材質看起來不同?
FBX 材質會轉為 glTF 的金屬與粗糙度材質,保留顏色與貼圖,但不會保留每一項著色設定。