Naar de converter
File convert

OBJ naar GLB converteren

Een GLB bevat het mesh, de materialen en de afbeeldingen in één bestand dat webviewers, AR en game-engines openen.

Accepteert

OBJ-3D-model (.obj, met zijn .mtl en texturen). Andere bestandstypen worden op deze pagina niet geconverteerd.

Zo converteer je

  1. Zet de .obj samen met zijn .mtl-bestand en de afbeeldingen die de .mtl noemt neer. Ze worden op bestandsnaam gekoppeld.
  2. Elk bestand dat de OBJ noemt maar jij niet hebt toegevoegd, staat in de statusregel, zodat je weet wat ontbreekt.
  3. Na het converteren geeft de statusregel het aantal driehoeken en hoekpunten, de grootte, en wat het nieuwe formaat niet kon bewaren.

Je bestanden blijven op dit apparaat. Er wordt niets geüpload: de conversie draait in je browser en het bestand wordt nooit naar Slopographic of een andere server gestuurd.

Vragen

Wat als ik alleen de .obj heb?

Het wordt nog steeds omgezet, met eenvoudige grijze materialen. Voeg de .mtl en de texturen toe om de kleuren te behouden.

Blijven OBJ-materialen precies bewaard?

Kleur, textuur, doorzichtigheid en glans worden omgezet naar glTF-metaal- en ruwheidsmaterialen, die er dichtbij maar niet identiek uitzien.

Is de GLB klaar voor het web?

Ja. GLB is de binaire vorm van glTF 2.0, het formaat dat 3D-viewers op het web en AR gebruiken.

Meer converters