FBX naar OBJ converteren
Maak van een FBX-bestand een OBJ voor tools die geen FBX lezen. De onderdelen behouden hun namen en hun plaatsen.
Accepteert
FBX-3D-model (.fbx, binair of ASCII). Andere bestandstypen worden op deze pagina niet geconverteerd.
Zo converteer je
- Zet het .fbx-bestand neer, met eventuele texturebestanden die het noemt.
- Elk onderdeel wordt in wereldruimte geschreven als een eigen OBJ-object, met zijn materiaal in het .mtl-bestand.
- Na het converteren geeft de statusregel het aantal driehoeken en hoekpunten, de grootte, en wat het nieuwe formaat niet kon bewaren.
Je bestanden blijven op dit apparaat. Er wordt niets geüpload: de conversie draait in je browser en het bestand wordt nooit naar Slopographic of een andere server gestuurd.
Vragen
Wat gebeurt er met animaties?
OBJ kan ze niet bewaren. Het model wordt geschreven in de houding waarin het staat, en de statusregel noemt wat is weggelaten.
Worden de texturen opgeslagen?
Kleurtexturen worden als PNG-bestanden opgeslagen en in het MTL-bestand genoemd. Download de bestanden samen als zip.
Leest het ASCII-FBX?
Ja, binaire en ASCII FBX 7.0 en nieuwer.