GLBからOBJへの変換ツール
OBJしか受け付けないツールもあります。GLBを入れる(または.bin と画像を付けた.gltf を入れる)と、素材とテクスチャーを添えたOBJが得られます。
対応形式
GLBの3Dモデル(.glb)、glTFの3Dモデル(.gltf、.binと画像を含む)。このページでは他の種類のファイルは変換されません。
変換の手順
- .glbを入れるか、.gltfと、それが指定しているファイルをまとめて入れてください。各部品は、モデルの中にあった位置と姿勢のまま書き出されます。
- OBJには.mtlファイルと、色のテクスチャーごとのPNGが1つずつ付きます。これらはまとめてZIPでダウンロードできます。
- Dracoやmeshoptimizerで圧縮されたglTFやGLB、またはKTX2のテクスチャーを使うファイルには、デコーダーが必要です。デコーダーは最初に一度だけSlopographicのcdnからダウンロードされ、SHA-256で検証されたうえで、ブラウザーに保存されます。
ファイルはこのデバイスに保存されたままです。アップロードは一切行われません。変換はブラウザー内で実行され、ファイルが Slopographic やほかのサーバーに送られることはありません。
よくある質問
アニメーションは残りますか?
いいえ。OBJにはアニメーションがないため、モデルは最初の姿勢で書き出され、残されたアニメーションはステータス行に表示されます。
テクスチャーも一緒に出力されますか?
はい。色のテクスチャーはそれぞれPNGとして保存され、MTLファイルで名前が指定されます。法線マップなどのほかのマップは書き出されません。
なぜファイルが複数できるのですか?
OBJは素材を別の.mtlファイルに、画像を別の画像ファイルに保存します。同じフォルダーに置いてください。