FBXからGLBへの変換ツール
Blender、Maya、Mixamo、またはモデルストアのFBXを、ウェブ、AR、ゲームエンジン向けのGLBに変換します。
対応形式
FBXの3Dモデル(.fbx、バイナリまたはASCII)。このページでは他の種類のファイルは変換されません。
変換の手順
- .fbxファイルを入れてください。FBXに埋め込まれたテクスチャーは使われます。外部から指定されたテクスチャーは、一緒に入れたファイルの中から探されます。
- アニメーションのクリップをGLBに残すには、「アニメーションを保持」にチェックを入れたままにしてください。
- 変換後、ステータス行に三角形と頂点の数、大きさ、新しい形式で保持できなかった内容が表示されます。
ファイルはこのデバイスに保存されたままです。アップロードは一切行われません。変換はブラウザー内で実行され、ファイルが Slopographic やほかのサーバーに送られることはありません。
よくある質問
どのFBXファイルを読み込めますか?
バイナリとASCIIのFBX、バージョン7.0(2011年)以降。それより古いFBXファイルは、メッセージとともに受け付けられません。
アニメーションとスケルトンは残りますか?
はい。「アニメーションを保持」にチェックを入れ、メッシュを結合していない場合に残ります。
なぜ素材の見た目が違うのですか?
FBXの素材はglTFのメタルとラフネスの素材に変換されます。色とテクスチャーは残りますが、すべての陰影の設定は同じにはなりません。