FBXからOBJへの変換ツール
FBXを読めないツール向けに、FBXファイルからOBJを作ります。部品は名前と位置を保ちます。
対応形式
FBXの3Dモデル(.fbx、バイナリまたはASCII)。このページでは他の種類のファイルは変換されません。
変換の手順
- .fbxファイルを、それが指定するテクスチャーのファイルと一緒に入れてください。
- 各部品は、ワールド座標のまま、それぞれ別のOBJのオブジェクトとして書き出され、その素材は.mtlファイルに入ります。
- 変換後、ステータス行に三角形と頂点の数、大きさ、新しい形式で保持できなかった内容が表示されます。
ファイルはこのデバイスに保存されたままです。アップロードは一切行われません。変換はブラウザー内で実行され、ファイルが Slopographic やほかのサーバーに送られることはありません。
よくある質問
アニメーションはどうなりますか?
OBJには保持できません。モデルはその時点の姿勢で書き出され、除かれた内容はステータス行に表示されます。
テクスチャーは保存されますか?
色のテクスチャーはPNGファイルとして保存され、MTLファイルで名前が指定されます。ファイルはまとめてZIPでダウンロードしてください。
ASCIIのFBXも読めますか?
はい。バイナリとASCIIのFBX 7.0以降に対応しています。