Guía de Slop Image to 3D
Primeros pasos con Slop Image to 3D
Slop Image to 3D calcula a qué distancia está cada parte de una imagen y la convierte en una superficie 3D. Funciona en tu navegador.
Abre una imagen
- Haz clic en Abrir imagen…, suelta una imagen en la vista, o haz clic en Desde Slop Drive….
- Para tener profundidad real, haz clic una vez en Obtener más… y descarga el modelo de profundidad (Depth Anything V2 Small). Sin él, la app usa el brillo de la imagen, y lo indica.
- El resultado 3D aparece en la vista. Arrastra para orbitar, arrastra con el botón derecho o con Mayús para desplazar, usa la rueda para acercar y haz doble clic para encuadrarlo.

Da forma al resultado
Mostrar como elige una Malla de campo de altura, una Nube de puntos o Splats. Resolución fija lo fina que es la cuadrícula (de 64 a 256).
Escala de profundidad lo hace más profundo o más plano, Suavizado iguala la superficie, y Tamaño del punto sirve para puntos y splats.
Invertir profundidad intercambia lo cercano y lo lejano. Solo el sujeto quita antes el fondo, con el mismo modelo que SlopIsolate.
Exporta
Exportar OBJ y Exportar GLB descargan el modelo. Abrir en Slop 3D lo envía al editor 3D, donde puedes colocarlo en una escena.
Consejo: Esto crea una superficie vista desde delante, no un modelo completo por el que puedas caminar. La parte de atrás está vacía.