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Abre y mira archivos GLB, glTF y OBJ
Revisa un modelo 3D que te han enviado sin instalar un programa 3D. Suelta el archivo en Slop 3D para orbitar, ampliar, ver el alambre y las piezas en el esquema, y luego renderiza una imagen.

Cómo hacerlo
- Elige Importar y selecciona el modelo: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, 3MF, DAE o FBX. Elige con él sus archivos .bin, .mtl o de textura, o suéltalos todos en la página.
- Orbita, desplaza y amplía con el ratón; activa Alambre o Cuadrícula desde la barra de herramientas.
- Selecciona piezas en el esquema para ver y cambiar su color, rugosidad y metalicidad.
- Usa Exportar > Renderizar PNG (1×) o Renderizar PNG (2×) para una imagen, o exporta el modelo como OBJ, STL, PLY, GLB, glTF o USDZ.
glTF y GLB se importan con su jerarquía de nodos, geometría, materiales y texturas; un .gltf con un archivo .bin aparte se abre al elegir ambos. Los modelos se abren en su postura actual: Slop 3D no conserva las animaciones.
Tus archivos se quedan en este dispositivo: Slop 3D funciona en tu navegador, sin subidas, sin cuenta y sin marca de agua.
Preguntas
¿Se verán las texturas?
Sí. Se importan las texturas de GLB, glTF y OBJ con su archivo MTL. Elige los archivos de textura junto con el modelo cuando sean archivos aparte.
¿Puedo editar el modelo?
Sí. Slop 3D es un editor: mueve, gira y escala piezas, añade primitivas y luces, y edita vértices, aristas y caras.
¿Abre STL o FBX?
Sí. Abre GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, 3MF, DAE y FBX, sus propias escenas .s3d, y las imágenes como un plano con textura.
¿Se sube el modelo?
No. El archivo se lee en tu navegador y nunca sale de tu dispositivo.
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