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File convert

Konverter: FBX zu GLB

Eine FBX-Datei aus Blender, Maya, Mixamo oder einem Modellshop in eine GLB-Datei für das Web, AR oder eine Spiel-Engine umwandeln.

Akzeptiert

FBX-3D-Modell (.fbx, binär oder ASCII). Andere Dateitypen werden auf dieser Seite nicht umgewandelt.

So konvertieren Sie

  1. Legen Sie die .fbx-Datei ab. Texturen, die in der FBX gepackt sind, werden verwendet; Texturen, die sie von außen nennt, werden unter den Dateien gesucht, die Sie mit ihr ablegen.
  2. Lassen Sie „Animationen behalten“ angehakt, damit die Animationsclips in die GLB-Datei übernommen werden.
  3. Nach der Umwandlung nennt die Statuszeile die Anzahl der Dreiecke und Eckpunkte, die Größe und was das neue Format nicht speichern konnte.

Ihre Dateien bleiben auf diesem Gerät. Nichts wird hochgeladen: Die Konvertierung läuft in Ihrem Browser, und die Datei wird nie an Slopographic oder an einen anderen Server gesendet.

Fragen

Welche FBX-Dateien kann es lesen?

Binäres und ASCII-FBX ab Version 7.0 (2011) und neuer. Ältere FBX-Dateien werden mit einer Meldung abgelehnt.

Bleiben Animationen und Skelette erhalten?

Ja, wenn „Animationen behalten“ angehakt ist und die Netze nicht zusammengeführt werden.

Warum sehen die Materialien anders aus?

FBX-Materialien werden in glTF-Metall- und Rauheitsmaterialien umgewandelt. Sie behalten Farbe und Texturen, aber nicht jede Schattierungseinstellung.

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