OBJ 转 GLB 转换器
GLB 把网格、材质和图片放在同一个文件中,网页查看器、AR 和游戏引擎都能打开它。
支持的输入
OBJ 三维模型(.obj,连同其 .mtl 和纹理)。本页面不转换其他文件类型。
转换方法
- 把 .obj 与其 .mtl 文件以及 .mtl 所指的图片一起拖入。它们按文件名匹配。
- OBJ 所引用但你没有添加的任何文件都会列在状态行中,方便你知道缺少什么。
- 转换后,状态行会给出三角面和顶点数、尺寸,以及新格式无法容纳的内容。
你的文件保留在本设备上。不会上传任何内容:转换在你的浏览器中完成,文件从未发送到 Slopographic 或其他任何服务器。
常见问题
如果我只有 .obj 怎么办?
仍然可以转换,使用普通的灰色材质。添加 .mtl 和纹理即可保留颜色。
OBJ 材质会被完全保留吗?
颜色、纹理、不透明度和光泽度会转换为 glTF 的金属度与粗糙度材质,外观接近但并不完全相同。
GLB 适合用于网页吗?
适合。GLB 是 glTF 2.0 的二进制形式,是网页 3D 查看器和 AR 使用的格式。