Посібник з Slop Image to 3D
Початок роботи зі Slop Image to 3D
Slop Image to 3D оцінює, наскільки далеко від нас кожна частина зображення, і перетворює її на 3D-поверхню. Працює у вашому браузері.
Відкрийте зображення
- Натисніть «Відкрити зображення…», перетягніть зображення на перегляд або натисніть «Із Slop Drive…».
- Для справжньої глибини один раз натисніть «Отримати більше…» і завантажте модель глибини (Depth Anything V2 Small). Без неї застосунок використовує яскравість зображення й повідомляє про це.
- Результат у 3D показано в перегляді. Перетягуйте, щоб обертати, правою кнопкою або Shift+перетягування — щоб пересувати, колесо — щоб масштабувати, а подвійний клік — щоб вписати в кадр.

Сформуйте результат
«Показувати як» вибирає «Сітку висот», «Хмару точок» або «Сплати». «Роздільна здатність» задає, наскільки дрібна сітка (від 64 до 256).
«Масштаб глибини» робить модель глибшою або плоскішою, «Згладжування» вирівнює поверхню, а «Розмір точки» стосується точок і сплатів.
«Інвертувати глибину» міняє місцями близьке й далеке. «Лише об’єкт» спершу прибирає фон тією самою моделлю, що й у SlopIsolate.
Експорт
«Експорт OBJ» і «Експорт GLB» завантажують модель. «Відкрити в Slop 3D» надсилає її в 3D-редактор, де її можна розмістити в сцені.
Порада: Це поверхня, видима спереду, а не повна модель, яку можна обійти. Задня частина порожня.