Slop Image to 3D ガイド
Slop Image to 3Dの使い方
Slop Image to 3Dは、画像の各部分がどれくらい離れているかを推定し、3Dの表面に変えます。ブラウザーの中で動きます。
画像を開く
- 「画像を開く…」をクリックするか、画像を表示部分にドロップするか、「Slop Driveから…」をクリックしてください。
- 正確な奥行きを得るには、一度「もっと見る…」をクリックして、奥行きのモデル(Depth Anything V2 Small)をダウンロードします。ない場合は、アプリが画像の明るさを使い、その旨を表示します。
- 3Dの結果が表示部分に表示されます。ドラッグで回転し、右ドラッグまたはShiftドラッグで移動し、ホイールで拡大縮小し、ダブルクリックで全体に合わせます。

結果を整える
「表示形式」で「高さマップのメッシュ」「点群」「スプラット」を選びます。「解像度」は格子の細かさを設定します(64〜256)。
「奥行きのスケール」で深く、または平らにし、「平滑化」で表面を均します。「点のサイズ」は点とスプラットに使います。
「奥行きを反転」は手前と奥を入れ替えます。「被写体のみ」は、先にSlopIsolateと同じモデルで背景を除きます。
書き出す
「OBJを書き出す」と「GLBを書き出す」は、モデルをダウンロードします。「Slop 3Dで開く」を選ぶと、3Dエディターに送られ、シーンに配置できます。
ヒント: これは正面から見た表面であり、周りを歩いて見られる完全なモデルではありません。裏側は空です。