Conversor de FBX a GLB
Convierte un FBX de Blender, Maya, Mixamo o una tienda de modelos en un GLB para la web, la realidad aumentada o un motor de juegos.
Acepta
Modelo 3D FBX (.fbx, binario o ASCII). Otros tipos de archivo no se convierten en esta página.
Cómo convertir
- Suelta el archivo .fbx. Se usan las texturas incluidas en el FBX; las que nombra desde fuera se buscan entre los archivos que sueltas con él.
- Deja marcado Conservar animaciones para llevar los clips de animación al GLB.
- Tras convertir, la línea de estado indica el número de triángulos y vértices, el tamaño, y lo que el nuevo formato no pudo guardar.
Tus archivos se quedan en este dispositivo. No se sube nada: la conversión se ejecuta en tu navegador, y el archivo nunca se envía a Slopographic ni a ningún otro servidor.
Preguntas
¿Qué archivos FBX puede leer?
FBX binario y ASCII versión 7.0 (2011) y posteriores. Los archivos FBX más antiguos se rechazan con un mensaje.
¿Se conservan las animaciones y los esqueletos?
Sí, si Conservar animaciones está marcado y las mallas no se unen.
¿Por qué los materiales se ven distintos?
Los materiales FBX se convierten en materiales glTF de metal y rugosidad, que conservan el color y las texturas pero no todos los ajustes de sombreado.