Slop Image to 3D 指南
Slop Image to 3D 入门
Slop Image to 3D 会推测图片中各部分的远近,并将其转换为三维表面。它在浏览器中运行。
打开图片
- 点击“打开图片…”,把图片拖到视图上,或点击“从 Slop Drive…”。
- 要获得真实的深度,请点击一次“获取更多…”并下载深度模型(Depth Anything V2 Small)。没有它时,应用会使用图片的亮度,并会明确说明这一点。
- 三维结果显示在视图中。拖动即可环绕观察,右键拖动或按住 Shift 拖动即可平移,滚轮缩放,双击可使其居中适合视图。

调整结果
“显示为”可选择“高度场网格”“点云”或“Splat”。“分辨率”设置网格的精细程度(64 至 256)。
“深度缩放”使模型更深或更平,“平滑”可使表面更平顺,“点大小”用于点和 splat。
“反转深度”会交换近处和远处。“仅主体”会先移除背景,所用模型与 SlopIsolate 相同。
导出
“导出 OBJ”和“导出 GLB”会下载模型。“在 Slop 3D 中打开”会将其发送到三维编辑器,你可以在那里把它放入场景中。
提示: 这样生成的是从正面看到的表面,而不是可以绕行观察的完整模型。背面是空的。