Конвертер FBX в GLB
Превратите FBX из Blender, Maya, Mixamo или магазина моделей в GLB для веба, AR или игрового движка.
Принимает
Трёхмерная модель FBX (.fbx, двоичная или ASCII). Другие типы файлов на этой странице не преобразуются.
Как выполнить конвертацию
- Перетащите файл .fbx. Текстуры, упакованные внутри FBX, используются; текстуры, на которые он ссылается извне, ищутся среди файлов, которые вы перетащили вместе с ним.
- Оставьте «Сохранять анимации» включённым, чтобы клипы анимации попали в GLB.
- После преобразования строка состояния показывает число треугольников и вершин, размер и то, что новый формат не смог сохранить.
Ваши файлы остаются на этом устройстве. Ничего не отправляется: конвертация выполняется в вашем браузере, и файл никогда не передаётся Slopographic или любому другому серверу.
Вопросы
Какие файлы FBX читаются?
Двоичный и ASCII FBX версии 7.0 (2011) и новее. Более старые файлы FBX отклоняются с сообщением.
Анимации и скелеты сохраняются?
Да, если включено «Сохранять анимации» и сетки не объединяются.
Почему материалы выглядят иначе?
Материалы FBX переводятся в материалы glTF с металличностью и шероховатостью. Цвет и текстуры сохраняются, но не каждая настройка затенения.