Перейти к конвертеру
File convert

Конвертер FBX в GLB

Превратите FBX из Blender, Maya, Mixamo или магазина моделей в GLB для веба, AR или игрового движка.

Принимает

Трёхмерная модель FBX (.fbx, двоичная или ASCII). Другие типы файлов на этой странице не преобразуются.

Как выполнить конвертацию

  1. Перетащите файл .fbx. Текстуры, упакованные внутри FBX, используются; текстуры, на которые он ссылается извне, ищутся среди файлов, которые вы перетащили вместе с ним.
  2. Оставьте «Сохранять анимации» включённым, чтобы клипы анимации попали в GLB.
  3. После преобразования строка состояния показывает число треугольников и вершин, размер и то, что новый формат не смог сохранить.

Ваши файлы остаются на этом устройстве. Ничего не отправляется: конвертация выполняется в вашем браузере, и файл никогда не передаётся Slopographic или любому другому серверу.

Вопросы

Какие файлы FBX читаются?

Двоичный и ASCII FBX версии 7.0 (2011) и новее. Более старые файлы FBX отклоняются с сообщением.

Анимации и скелеты сохраняются?

Да, если включено «Сохранять анимации» и сетки не объединяются.

Почему материалы выглядят иначе?

Материалы FBX переводятся в материалы glTF с металличностью и шероховатостью. Цвет и текстуры сохраняются, но не каждая настройка затенения.

Другие конвертеры