GLB에서 OBJ로 변환기
일부 도구는 OBJ만 받습니다. GLB(또는 .bin과 이미지가 있는 .gltf)를 놓으면 재질과 텍스처가 함께 있는 OBJ를 얻습니다.
지원 형식
GLB 3D 모델(.glb), glTF 3D 모델(.gltf, 함께 있는 .bin과 그림). 이 페이지에서는 다른 파일 형식을 변환하지 않습니다.
변환 방법
- .glb 또는 이름이 적힌 파일과 함께 .gltf를 놓으세요. 각 부품은 모델에 있던 위치와 자세 그대로 쓰입니다.
- OBJ에는 .mtl 파일과 색 텍스처마다 PNG 하나가 함께 나오며, 모두 ZIP으로 함께 받을 수 있습니다.
- Draco나 meshoptimizer로 압축했거나 KTX2 텍스처를 쓴 glTF 또는 GLB에는 디코더가 필요합니다. 이는 Slopographic CDN에서 한 번 내려받아 SHA-256으로 확인하고, 브라우저가 보관합니다.
파일은 이 기기에 그대로 남습니다. 아무것도 업로드되지 않습니다. 변환은 브라우저에서 실행되며, 파일은 Slopographic이나 다른 서버로 전송되지 않습니다.
질문
애니메이션은 유지되나요?
아니요. OBJ에는 애니메이션이 없으므로 모델은 첫 자세로 쓰이며, 빠진 애니메이션은 상태 줄에 나옵니다.
텍스처도 함께 오나요?
네. 색 텍스처는 각각 PNG로 저장되고 MTL 파일에 이름이 적힙니다. 노멀 맵 같은 다른 맵은 쓰이지 않습니다.
파일이 여러 개인 이유는 무엇인가요?
OBJ는 재질을 별도의 .mtl 파일에, 그림을 별도의 이미지에 둡니다. 같은 폴더에 두세요.