FBX에서 OBJ로 변환기
FBX를 읽지 못하는 도구를 위해 FBX 파일에서 OBJ를 얻으세요. 부품은 이름과 위치를 유지합니다.
지원 형식
FBX 3D 모델(.fbx, 바이너리 또는 ASCII). 이 페이지에서는 다른 파일 형식을 변환하지 않습니다.
변환 방법
- .fbx 파일을 이름이 적힌 텍스처 파일과 함께 놓으세요.
- 각 부품은 월드 공간에서 자체 OBJ 객체로 쓰이며, 재질은 .mtl 파일에 들어갑니다.
- 변환 후 상태 줄에 삼각형과 꼭짓점 수, 크기, 새 형식에 담지 못한 내용이 나옵니다.
파일은 이 기기에 그대로 남습니다. 아무것도 업로드되지 않습니다. 변환은 브라우저에서 실행되며, 파일은 Slopographic이나 다른 서버로 전송되지 않습니다.
질문
애니메이션은 어떻게 되나요?
OBJ에는 담을 수 없습니다. 모델은 서 있는 자세로 쓰이며, 빠진 항목은 상태 줄에 나옵니다.
텍스처도 저장되나요?
색 텍스처는 PNG 파일로 저장되고 MTL 파일에 이름이 적힙니다. 파일을 모두 ZIP으로 함께 받으세요.
ASCII FBX도 읽나요?
네. 바이너리와 ASCII FBX 7.0 이상을 읽습니다.