FBX에서 GLB로 변환기
Blender, Maya, Mixamo나 모델 상점의 FBX를 웹, AR, 게임 엔진용 GLB로 바꾸세요.
지원 형식
FBX 3D 모델(.fbx, 바이너리 또는 ASCII). 이 페이지에서는 다른 파일 형식을 변환하지 않습니다.
변환 방법
- .fbx 파일을 놓으세요. FBX 안에 담긴 텍스처를 쓰고, 외부에서 이름만 적힌 텍스처는 함께 놓은 파일 중에서 찾습니다.
- 애니메이션 클립을 GLB에 담으려면 애니메이션 유지를 켜 두세요.
- 변환 후 상태 줄에 삼각형과 꼭짓점 수, 크기, 새 형식에 담지 못한 내용이 나옵니다.
파일은 이 기기에 그대로 남습니다. 아무것도 업로드되지 않습니다. 변환은 브라우저에서 실행되며, 파일은 Slopographic이나 다른 서버로 전송되지 않습니다.
질문
어떤 FBX 파일을 읽을 수 있나요?
버전 7.0(2011) 이상의 바이너리와 ASCII FBX. 더 오래된 FBX 파일은 안내 메시지와 함께 거부됩니다.
애니메이션과 뼈대는 유지되나요?
네. 애니메이션 유지를 켜고 메시를 합치지 않은 경우에 그렇습니다.
재질이 왜 다르게 보이나요?
FBX 재질은 glTF의 금속 및 거칠기 재질로 바뀝니다. 색과 텍스처는 유지되지만, 모든 음영 설정이 그대로 남지는 않습니다.